BioShock es un videojuego de juego de disparos en primera persona (o FPS), desarrollado por 2K Boston/2K Australia (anteriormente conocida como Irrational Games), lanzado el 21 de agosto de 2007 en Norteamérica para el sistema operativo Windows y la consola Xbox 360, tres días después en Europa y Australia, y el 31 de agosto en España. Una versión para la PlayStation 3, desarrollada por 2K Marin, fue posteriormente lanzada internacionalmente el 17 de octubre de 2008, el 20 en España y el 21 del mismo mes en Norteamérica. Fue diseñado e ideado por Ken Levine. Una secuela, BioShock 2, será lanzada en otoño del 2009.[11]
El juego transcurre en una ucronía del año 1960, y pone al jugador en el rol de Jack, sobreviviente de un accidente de avión, que luego deberá explorar la ciudad de Rapture, mientras que lucha contra seres humanos mutados con poderes especiales y robots diseñados para atacar ciertos objetivos automáticamente. El juego, que se encuentra en la categoría de juego de disparos en primera persona, incorpora elementos de juegos de rol, survival horror y sigilo, por esto, es descrito por sus desarrolladores y Levine como una "secuela espiritual" del juego System Shock 2.
THE GAMES
miércoles, 27 de octubre de 2010
BioShok
HALO 3
Halo 3 es un videojuego de acción en primera persona (First Person Shooter), desarrollado por Bungie Studios; exclusivamente para la consola Xbox 360. El juego es el tercer título de una serie que empezó con Halo: Combat Evolved y siguió con Halo 2.[2] El juego salió a la venta el 25 de septiembre de 2007 en Nueva Zelanda, Australia, Singapur, India, México, Canadá, Brasil, Colombia y los Estados Unidos;[1] el 26 de septiembre de 2007 en Europa y el 27 de septiembre de 2007 en Japón. Un día antes del lanzamiento oficial 4.2 millones de unidades de Halo 3 fueron puestas en circulación.[3]
Halo 3 se centra en la guerra interestelar entre la humanidad del siglo 26, liderada por la United Nations Space Command, y una agrupación de razas alienígenas conocida como el Covenant, la cual después de una larga guerra de décadas ha comenzado una invasión a la Tierra. El jugador asume el papel del Jefe Maestro, un supersoldado genéticamente mejorado que participa en la defensa de la humanidad, acompañado por los Marinos al igual que una raza de alienígenas llamados Elites, liderados por el Inquisidor. El juego cuenta con vehículos, armas y un modo de juego jamás visto en las entregas anteriores de la saga.[4]
El impacto del videojuego fue enorme recaudando $300 millones de dólares en su primera semana de ventas,[5] y poniendo a un millón de personas a jugar Halo 3 en Xbox Live veinte horas después de su lanzamiento.[6] Hasta el 3 de enero de 2008 se han vendido más de 8.1 millones de copias,[7] conviertiéndose en el videojuego más vendido del 2007 en los Estados Unidos.[8] Su recepción en general fue muy buena por parte de los críticos, destacando algunos puntos como su modo multijugador, y Game Rankings lo colocó como en el séptimo lugar de los juegos con mejores rankings para la consola Xbox 360 hasta la fecha.[9] De este salió una historia alterna titulada Halo 3: ODST, todavía en desarrollo por Bungie y que se espera que sea lanzado para Otoño de 2009
time splitter
En este videojuego, controlamos a un espía llamado Samuel Leo Fisher (Sam Fisher) que trabaja para la agencia nacional de seguridad (NSA) en un proyecto llamado Third Echelon, formado por Sam Fisher, el coronel Irving Lambert (el jefe), Anna Grímsdóttir (la experta informática y hacker), un encargado del transporte y armamento, que cambia a través de cada juego y otros agentes splinter cell.
Splinter Cell, como marca en sí, es propiedad de la compañía de Tom Clancy, Rubicon, y Ubisoft posee la licencia para desarrollar juegos. Los personajes del juego, al igual que la compañía Third Echelon, fueron creadas por un escritor de Ubisoft.
martes, 26 de octubre de 2010
Pes 2011! oficial sale en ps2
"Era el momento de la transformación de PES, y esta edición representa el rediseño más ambicioso de toda la saga".
Primeros detalles de Pro Evolution Soccer 2011
"Era el momento de la transformación de PES, y esta edición representa el rediseño más ambicioso de toda la saga".
PES 2011
PES 2011
Konami se ha puesto en contacto con la prensa para dar a conocer los primeros detalles sobre Pro Evolution Soccer 2011, la nueva entrega de las series que se lanzarán este mismo año en PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii, PlayStation 2 y PSP.
“Era el momento de la transformación de PES y esta edición [PES 2011] representa el rediseño más ambicioso de toda la saga”, ha declarado Jon Murphy, máximo responsable de PES en Europa. “Continuamos trabajando siguiendo muy de cerca a los fans para tomar nota de cuáles son los detalles del fútbol real que PES no incluye. Experimentar una mayor libertad, así como la animación total de los elementos, era una de las prioridades que teníamos y una obligación. PES 2011 reúne esas dos características – ya que dependen la una de la otra- y mientras el nuevo juego conserva los ejes centrales del resto de la franquicia, ésta es sin duda la mejor versión de toda la historia de PES”.
Según comenta la compañía nipona “la clave del nuevo enfoque” reside en un rediseño total del sistema de control que ahora “permite un poder de decisión absoluto sobre la totalidad de los elementos del juego”. “Las triangulaciones y el uso inteligente del espacio adquieren una dimensión primordial. Del mismo modo, los pases al primer toque y los controles perfectos se han vuelto más difíciles de dominar, y las carreras desde el centro campo se han acabado: PES se ha convertido definitivamente en un reflejo del fútbol real”, sostiene Konami.
“El juego contará con la vuelta de Lionel Messi -probablemente el mejor jugador de estos momentos- como su estrella de portada”, comentan los nipones en nota de prensa. “PES 2011 contará de nuevo con licencias en exclusiva de las competiciones continentales UEFA Champions League y UEFA Europa League, así como la flamante incorporación de la Copa Liberadores, la competición más importante de Sudamérica”.